1)分卷(93)_[综漫同人]别用疯批马甲玩游戏
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  他会成功的。

  面对强者升起的浓郁胜负欲让太宰治近乎欲罢不能。

  也算是勉强在这个世界上找到了某种乐趣。

  柊吾的想法其实很好猜。

  太宰治摸清楚了他说这句话的意思。

  无非就是只要他消失了,柊吾就可以继续沉溺在自给自己建立的逃避环境中。

  是一个典型的、带着精神病患者特有逻辑的想法。

  这种想法的特点即大胆又离谱。

  偏偏太宰治还理解了。

  但是和柊吾不一样,太宰治早就有了十分清楚的自我认识。

  太宰治一直都知道他和那些寡淡的人类不一样。

  所以他可以理解柊吾的想法,也不是什么很大惊小怪的事情吧?

  这不是挺正常的么。

  才怪。

  也只有太宰治才会觉得他可以十分熟练地洞悉到一个精神分裂患者的想法。

  还认为这是一件十分正常的事情。

  很多时候,只有对对方非常了解的人才可以做到这样。

  太宰治就这样直接触及到柊吾的精神意识,很难说他到底有没有受到影响。

  不仅仅是柊吾会受到太宰治的污染。

  负面的精神影响是双向的。

  只是太宰治本身足够漆黑,自然也就让人忘记了他有没有被影响。

  毕竟几乎没有人可以看透太宰治这个人。

  不,实际上作为玩家的柏原早无就没有忘记。

  他没有忘记,说来说去这只是一个游戏。

  如果只是柊吾会单方面的受到太宰治影响,实在是太不公平。

  平衡性再差的游戏都不可能给玩家设定一个注定只会走向死局的剧情。

  一定是有什么地方被他忽略掉了。

  柏原早无一直在思考这个问题,直到刚才终于发现了太宰治的不对劲。

  或者说他终于找到那个突破口了。

  直到刚才在太宰治的言语攻势下,柊吾被戳穿了正常皮骨后,他的精神问题暴露无遗。

  就连柏原早无自己都没有怀疑过。

  或许那些怪物有异,但是柏原早无从来没有想过这些怪物都是自己臆想出来不存在的东西。

  毕竟太真实了。

  那种压迫感实在是太真实了,这些怪物绝对不可能是凭空妄想出来的假货。

  包括背上的二十四根长钉。

  这是让柏原早无最坚定的原因。

  也是柏原早无可以从太宰治的迷惑性语言中得以挣脱出来的重要依据。

  柏原早无发现凭借自己,他居然没有办法抵抗住太宰治的攻击。

  二十四根缜密排布的金属长钉,用无时无刻的痛苦让柏原早无摆脱了太宰治口中疾病的梦魇。

  他实在是有一股浓烈的挫败感。

  这种感觉柏原早无仅仅只在陀思身上感受过。

  太宰治哪怕只有十四岁,这个游戏角色也实在是不容小嘘。

  柏原早无甚至觉得太宰治就是陀思以自己为原型,让游戏建模师创造出来的角色。

  柏原早无曾经也被陀思用差不多的言语攻势狠狠碾压

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