1)002 你停止了思考_【西幻】魔物乙女是勇者
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  你陷入了短暂的思考。

  虽然得到的信息并不算多,但是根据以往玩RPG游戏与恋爱游戏的经验和自动解说系统的提示,你不难看出,所谓的“巫妖试炼”应该是该游戏第一个主线大型事件,一般来说需要满足一定的条件才能够通关——而提示中显示的“向伙伴告别”这一行动,应该就是寻找线索的第一步。

  也是提高攻略对象好感的第一步。

  那么问题来了,为什么身为成年人的你,就连在一个号称是是高自由度的虚拟游戏里面,也必须二者选一呢?难道你就不能先去感谢之前送过礼物的朋友,再去抚慰之前闹了矛盾的朋友,最后再拿着集齐了的所有线索和道具万无一失地前往进行试炼的女巫集会吗?

  【存档。】

  这样腹诽着,你在心中默念了一句。

  【叮——存档系统开启。】

  【请选择存档位。】

  【存档一已生成,是否进行查看?】

  【存档系统已退出。】

  用意念控制的存档系统,果然十分方便。

  经过简单分析比较后,你决定先选择A。

  “将猎杀的动物皮毛作为礼物赠送给朋友”的人,好像怎么看都比做出“将女孩子的沙发罩讨去做豹纹内裤”这种破廉耻行为的家伙正常许多,也靠谱许多。

  你的前男友以对你“不解风情”、“毫无女人味”的指责为理由理直气壮地劈了腿。理智上,你清楚这只是他推卸责任毫无担当而寻找的借口;但是情感上,你果然还是非常不服气——而这也成为了你购置该款游戏的原始驱动力之一。

  据你的宅女闺蜜说,GD公司生产的恋爱冒险全息游戏,在攻略对象的数量、质量和攻略过程的游戏性上,能够满足女性玩家几乎一切幻想和癖好,吊打三次元男性,最适合治愈情伤和满足需求,而且风险成本极低。

  在她说这些话的时候,旁边的商场电子屏上正在播报一条新闻:银座一女子为爱痴狂,捅伤公关男友试图用同归于尽方式“独占他的爱”,结果自己锒铛入狱,而男友以此经历为卖点一跃成为当店头牌。于是你心有戚戚地打消了一醉解千愁的念头,调转了走向酒吧的脚步,转而乖乖跟着闺蜜迈向了足足占据商场一整层的GD公司游戏专卖场所。

  虽然如此,你的口味还是比较保守。一上来就与变态打交道什么的,可能会超出你的心理承受力。

  【叮——支线1开启。】

  一小段轻快的旋律包围了你,而不知是不是你的错觉,随之响起的系统电子音里面,似乎也有了“欢快”这种人性化的“情绪”:

  【上门拜访朋友,怎么可以不带伴手礼呢?GO!GO!GO!勇敢的少女啊,发挥你植物识别的天赋,为你的挚友亲手制作一瓶令人DokiDoki心动不已的Pink~Hea

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