1)第489章 滚雪球_开局一血
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  对前文做一个回顾:

  Kpl冬季预选赛胜者组,剑仙战队vs唐朝战队,赢得队伍将会获得次级联赛资格,将有机会参加明年的kpl春季赛。

  因为荆棘内奸的缘故,剑仙战队被让一追二,现在1:2落后,处于被淘汰的悬崖边上。

  而纯黑的黑历史被曝光,使得剑仙战队陷入人数不够的被动局面,只能4v5.

  生死局第四局,双方阵容如下:

  剑仙战队:花木兰关羽东皇太一墨子

  唐朝战队:梦奇百里守约老夫子太乙真人诸葛亮

  陈唐用的正是韩信。开局49秒,陈唐韩信1v2,抢蓝,越塔单杀百里守约,带了韩信一级最强战斗铭文:兽痕狩猎鹰眼祸源,利用血量抵御防御塔伤害,残血逃生。1分40秒韩信反红,顺利四级。借助第一条暴君带节奏偷吃野区。4分09秒,裸名刀越塔杀二狗老夫子,拆二塔,经济差1500。之后无鞋流出陨星,再次强杀二狗老夫子。

  此时游戏进行到大约5分钟,经济差2000左右。

  (如果不嫌麻烦,建议会看几章,嘤嘤嘤。)

  ————

  再次用无鞋流强杀二狗老夫子,陈唐借此还给队友科普了一下自己对于韩信要不要出攻速鞋的看法,引得六指大呼队长牛逼。

  的确,韩信出不出攻速鞋,见仁见智。

  韩信的被动:释放技能之后攻速增加50%,决定了韩信的攻速不是单纯的仅仅依靠攻速鞋,在被动的时间内,增加的攻速应该足够击杀野怪。

  而且开局阶段,对方没有不祥征兆,不会削减自己的攻速。

  多段位移,超短cd,也可以抵消不出鞋子对韩信的影响。

  “果然是无鞋流韩信。”

  解说台上,李九点评道,“这个韩信很有自己想法。”

  “是的!”

  瓶子紧接着道,“从铭文到裸名刀,再到现在无鞋流先出陨星,这个韩信用一己之力盘活全队节奏。”

  又说回节奏。

  为什么一个好的打野决定队伍上限?

  便是因为节奏是moba游戏里很重要的东西。

  好的节奏可以让自家打的很舒服,按部就班,一步步蚕食掉敌方水晶。就如同本局韩信,开局假装偷袭老夫子放弃第一条暴君,然后暗度陈仓反掉对面蓝区,并且吃掉自己所有野区,最后又反掉敌方红区。

  这就是打法上的节奏差。

  之后放弃gank上路和第二条暴君,连续两次下路抢抓二狗老夫子,两次二打一,任由二狗是国服老夫子,在装备未成形之前也只能连死两次,连掉两座塔。

  这是陈唐节奏上营造的人数差。

  尽管唐朝战队选出了百里守约,利用一技能的视野想要东西陈唐韩信的去向,但是从开局至今几乎毫无建树。

  这就是风骚的走位。

  陈唐就是利用反野、人数差,取得了现在的经济差。

  5分

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