1)第248章 防御塔3下就死_这个网游策划果然有问题
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  第248章防御塔3下就死

  挖人的事令人很不愉快。

  最后甚至演变成了,被挖人的公司和挖到人的公司内部都不愉快……

  但不愉快归不愉快,事情还是要做的。

  距离十一月越来越近了。

  《神戈》第一次内测完美收官。

  而因为一个CG备受关注的《魔兽争霸》也发售在即。

  国内网游领域的实际一哥,和名气颇大,像是挑战者,却又频频出风头的林木工作室将迎来首次碰撞。

  直接的碰撞。

  虽然之前两家公司产品有重合,也有竞争。

  但一般都是林木工作室推出新作品,然后蚕食天狐的市场份额。

  现在不同了。

  两家公司推出的都是新作品,虽然类型不同,但一个占了题材的优势,一个CG出尽风头。

  而且两款游戏都备受关注。

  算是直接硬碰硬了。

  其实本来吧。

  《神戈》是不会撞上林木工作室的,直接碰撞这事也不会那么受关注。

  但是原定于十月中旬正式公测的《神戈》,突然宣布游戏还需优化,直接把日期推到了十一月中旬。

  也就是《魔兽争霸》的发售日期。

  这下子沙雕网友就来劲了。

  觉得天狐这是想要向林木工作室证明自己的号召力,证明谁才是一哥。

  纷纷就期待起来了。

  对此天狐没有任何解释,仿佛默认了此事。

  但林瑶個人觉得,对方应该不至于。

  毕竟《神戈》可是天狐这段时间最受期待的产品,跟林木工作室怄气又没有太大好处,林木工作室就算新游戏失败也不会伤筋动骨,他们不是没办法,应该不至于去狙击林木工作室。

  林瑶个人猜测。

  应该是他们游戏本身出问题了。

  《神戈》这款游戏她也参加了内测。

  毕竟是国内最直接的竞争对手。

  林瑶还没有狂到目中无人的程度,她特地买了个内测码,然后进去游戏看了看。

  而玩过后,她大体上的感觉,这就款前世WOW后的那些武侠MMORPG,只是故事换成了神话题材而已。

  然后还加入了腾飞,类似于轻功这样的系统。

  整体上有创新的地方,但因为游戏只开放了部分区域,再多林瑶就不知道了。

  而开放的部分区域游玩下来,没有太大槽点。

  唯一的问题就是……战斗释放技能的时候,掉帧卡顿的情况太严重了。

  林瑶的电脑配置已经是最顶尖的了,依旧掉帧卡顿,那这就不是硬件的问题了,而是优化有问题。

  另外就是地图BUG不少。

  制作组曾经在内测期间更新了一次,然后卡顿的情况就没那严重了,明显也已经意识到了这个问题。

  这游戏旗号是开放世界,内测开放区域很有限,估计全部优化,需要的时间不少。

  所以林瑶怀疑,是他们需要时间优化,才把发售日期拖到了十一月中旬。

  不过。

  不管是

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