1)第256章 烦躁_这个网游策划果然有问题
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  第256章烦躁

  【不是啊,天狐你们说的凄美绝伦的剧情就这啊?我都快要看吐了……】

  这条帖子,最开始其实引起的关注很少。

  毕竟现在《魔兽争霸》的热度比较高。

  而且吧。

  玩网游不看剧情的玩家非常多。

  单机玩家和网游玩家是两回事。

  因为期待值和付出不同。

  单机游戏当下是一锤子买卖。

  单机游戏里面的内容是自己花钱买的,玩家感觉不体验一下就亏了……

  所以一般来说,只要不是特别讨厌的,都会去体验一下单机战役。

  而且林木工作室名声在外,也会让玩家更有耐心,去体验他们制作的单机战役。

  但网游。

  要么就是免费游戏,要么就是点卡制游戏。

  免费游戏不花钱就不提了,没有付出,加上大多免费网游剧情又是站桩聊天,所以很多玩家剧情能跳就跳。

  很多游戏公司也不在意剧情如何,反正编得像样就行。

  而点卡制游戏,时间就是钱。

  加上网游特殊的定位。

  这代表着这种游戏,剧情很可能会又臭又长……因为游戏制作方会想办法延长玩家在游戏里的时间,花不少功夫把故事写长,但他们又不可能像单机一样对剧情演出等精雕细琢。

  因为资源有限。

  所以很多玩家也不看剧情。

  但……

  要碰到个没点逼数的负责人和编剧,认为自己写得又臭又长的故事很好。

  大势宣传不说,还不允许玩家跳过。

  就另说了……

  而《神戈》就是这样的问题。

  《神戈》游戏性没有问题,就常见的MMORPG,天狐也熟悉,拥有固定的受众。

  但问题就出在剧情上。

  《神戈》剧情并不出彩,就是套着古典神话的皮讲爱情故事,如果简单点那还行,但因为是点卡制网游,剧情策划将这个故事写得十分混乱,又臭又长。

  如果是这样,都还好。

  玩家跳过就行了。

  但不知道《神戈》项目组内部怎么想的,或许是觉得跳过剧情的玩家太多了。

  在最近的更新中,竟然不让玩家跳过了。

  玩家可以加快对话过程。

  但不能直接跳过。

  这个改动,简直有病!

  本来开开心心进游戏的玩家,无论是接任务还是干什么,只要和NPC对话,那就只能像根木桩一样,等待NPC把话说完。

  新进入游戏的玩家就更惨了。

  玩到一定等级的玩家还好,可以选择不去过主线。

  但新玩家一定要过……

  这主线就不是接任务那么简单了。

  站桩看对话的时间更久。

  久到离谱。

  有些玩家。

  看没办法跳过,就看吧。

  然后。

  就有了上面吐槽的帖子。

  本质上。

  《神戈》的剧情真的很普通,就套了個古典神话的皮,然后讲男女情爱故事,男主爱女主,女主爱男二,男二喜欢女二然后纠纠缠缠的故事。

  没有

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