3)第389章 真的能好玩?_这个网游策划果然有问题
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  毕竟圣诞是西方的传统节日。

  而每年购物季,卖得最好的射击游戏,都是梦幻国度以及吉伯公司两家大厂的作品。

  每年也是这两家在龙争虎斗。

  但这一年,有了个意外。

  中途突然杀出了个程咬金——林木工作室的《战地》。

  “一战?”

  吉伯公司的总裁弗兰克端着水晶杯,皱着眉头。

  真的看不明白这家来自东方的游戏公司。

  这段时间。

  Vaporwave游戏平台已经成为了不可忽视的渠道之一。

  吉伯公司都不行。

  弗兰克也一直在关注着这家创造了Vaporwave游戏平台的公司。

  而他关注了那么久,得出的结论就是。

  每次。

  他们真的每一次,都能出乎意料啊。

  上次的《女巫》。

  他不懂,不好说什么。

  但这次的射击游戏,算是他最熟悉的题材了。

  但就算是他最熟悉的题材,林木工作室也能做出不一样来。

  那就是……一战。

  这个还没有游戏公司碰过,或者说还没有出过类似大作的题材。

  但问题是。

  这个题材……真的能好玩吗?

  这可是吉伯公司和梦幻国度都不碰的题材。

  毕竟是一战啊,绞肉机一般的战场,来回拉锯乱成一锅粥不说,壕沟战和跨沟冲锋,每个士兵的平均战场寿命也就几分钟……

  这要怎么表现?

  真的能做得好玩?

  对不起对不起对不起对不起对不起对不起……

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