2)第396章 序章_这个网游策划果然有问题
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  敌人。

  但敌人真的……太多了。

  很快。

  他就有些力不从心了。

  而他的队友,甚至在他面前拼起了刺刀。

  两人互相冲锋,刹那间,血色飞溅。

  好乱。

  好多人。

  好绝望……

  凯文用力握着手柄,唯一的感想就是这个。

  他努力想要活下来,但四面八方都是敌人。

  自动步枪弹尽粮绝,他切换出手枪。

  但真的顶不住了,游戏中,人物中枪了,开始闷哼哀嚎,视线变红,世界好像都变成了血红色,一切都变慢了……

  再然后。

  随着更多敌人冲来。

  砰。

  一个不知名的士兵给了他一枪。

  屏幕一黑。

  死了。

  凯文看到黑屏,从紧张中短暂脱离出来,正要吐槽这个肯定必杀时……

  游戏里。

  画面再次亮起。

  摄像机视角从尸体上拉起。

  【福雷斯特·华盛顿】

  【1899-1918】

  死亡士兵的出生年月和死亡年月出现。

  然后镜头开始拉升,旋转,最终来到了距离刚刚阵地有一段距离的另一个阵地上。

  而凯文下一个要操控的人物出现了。

  他站在一柄机枪前,前方同样是如潮水般冲来的敌人,和地狱般的战场风景……

  凯文微微张开嘴,赶紧重新握住手柄,开始扫射如潮水般的敌人。

  但最终。

  这个机枪兵也没能坚守住阵地,他被一枚手雷弹炸翻在地。

  阵地丢了,还被包围了。

  被炸翻在地的机枪兵拿起身旁的霰弹枪,开始跟着队友突破。

  两方人马,在教堂短兵相接。

  枪声、惨嚎,怒吼。

  混杂在一起。

  最后,第二个被凯文操控的人物,被敌人硬生生围死在了教堂内。

  【班·纽贝里】

  【1897-1918】

  下一秒。

  镜头再次拉升、旋转,给到了一个新的人物,他拉开坦克门,走了进去。

  坦克前进,一往无前。

  看起来几乎无敌。

  但战场上,哪有无敌。

  最后。

  坦克还是被一枚炮弹击中,这次的人物,再次葬身在火海中。

  【安德鲁·普雷斯顿】

  【1894-1918】

  凯文:“……”

  接下来。

  凯文扮演着普通的士兵

  沿着战线,一个个切换过去。

  然后,又看着他们一个个死去。

  他们基本,存活不超过十分钟。

  没有主角光环,没有以一敌百。

  这个操控的角色死了,摄像机视角就从尸体上拉起,显示死亡士兵的出生年月和死亡年月,然后再把摄像机放到另一个士兵头上,继续进攻。

  人命如草芥。

  凯文全程张开嘴,目瞪口呆。

  没了制导武器,大量半自动、栓动武器配合上优秀画面、特效与场景破坏,综合在一起造就了史无前例的战场氛围。

  然后。

  再让玩家操控的角色去死。

  这真的……完全出乎凯文的意料。

  很明显。

  这是一场教学。

  凯文看出来了。

  序章里面每次扮演的人物都不同,可能就是游戏里不同的兵种。

  林木工作室让玩家在一片废墟内,感受着枪林弹雨,并让玩家熟悉兵种的特点和操作方式,而切换的方式简单粗暴,并且耐人寻味——战死。

  【每隔一段时间,我们就会死命推进,直到云层中出现一道曙光】

  【照亮了战争以外的世界,】

  【那个我们碰不到的世界。】

  而序章最后。

  两个士兵在如炼狱般的战场上,提枪对峙。

  在他们放下枪,曙光跟着突破云层,照进战场。

  旁白响起的时候

  凯文缓缓舒了口气,就感觉看了场电影……

  一场亲身参演的电影。

  “这真的是我玩过,最贴近于战场体验的游戏,这还只是序章,真的……牛逼。”

  凯文佩服地喃喃说道。

  但很快。

  他就发现了不对劲……

  等等。

  自己应该找缺点啊。

  佩服个什么劲!

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