2)第406章 紧张_这个网游策划果然有问题
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  点头,然后看向一旁的竹念巧,拿起电竞节宣传片公布后,做出来的策划书,递给了她。

  竹念巧有些疑惑地接过来。

  “新游戏,让《马里奥赛车》的制作组负责吧。”

  林瑶解释道:“我们不能想着主机失败,而是要想着主机发售后,每隔一段时间要有新游戏让玩家玩到,这是第一份策划书,往后还会有,伱们主机产品部以后专门负责主机游戏的制作,双端登录或者移植的游戏,由钟修负责。”

  “我明白了。”

  竹念巧点了点头,一边翻开策划书,一边问道:“那这次的新游戏叫什么?”

  “Pokémon,精灵宝可梦。”

  林瑶说出了名字,然后解释道:“这款游戏初期表现可能不一定会很好,但这种老少皆宜的玩法,很适合推广,我打算把它做成长线,你上点心。”

  精灵宝可梦的火热,是二十年的积蓄,加上后期推广给力、遇上了一些契机以及动画才火遍全球的。

  第一作的热度,林瑶并没有抱太大的期望。

  这也是她为什么不把宝可梦游戏作为首发游戏的原因。

  不过。

  宝可梦最经典的收集、养成、交换、对战四个核心玩法,加上那老少皆宜的画风,是能让所有不同的玩家找到不同乐趣的。

  潜力很大。

  所以林瑶第二时间,就想着做一款作品来试试水。

  而这次林瑶选择的宝可梦游戏,是第九世代的《宝可梦传说:阿尔宙斯》。

  这是林瑶前世宝可梦的最新作,也是林瑶记忆最清晰的一作。

  “哇……好可爱。”

  另一边。

  竹念巧翻到某个插图,突然眼睛一亮,然后快速翻阅了起来。

  一个个憨态可掬的宝可梦跃然于纸上。

  看到一半。

  竹念巧就抬起头来,双眼发光地看着林瑶。

  “……”

  林瑶迎着竹念巧的目光,笑了笑,这不就有一个粉丝了嘛。

  事实证明。

  虽然没有积累。

  但这种游戏确实是有受众的。

  “我还以为学姐只会画什么枪啊,剑啊,刀啊之类的呢。”

  竹念巧看着林瑶,感叹完可爱后,接着道:“果然,学姐还是有少女心的嘛……哦,这么说来,搞不好学姐一直觉得我可爱都说不定!”

  “你还真敢说。”

  林瑶白了她一眼。

  “那当然,我就觉得学姐很可爱!”竹念巧拍了拍一马平川的胸脯,元气满满道。

  “我谢谢你啊。”

  “不用~”

  “少耍宝!我跟你讲讲这款游戏的特点。”

  “哦……”

  另一边。

  钟修看了两人一眼,笑了笑,然后转头离开,去准备公布《刀与剑》的logo了。

  林瑶花了将近一个小时,给竹念巧说清楚了宝可梦系列最核心的玩法。

  然后就打发走了她。

  至于具体制作,补全机制后的策划书,完全就是手把手教游戏。

  不用她多说。

  “……”

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