1)第434章 亚尔特留斯_这个网游策划果然有问题
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  第434章亚尔特留斯

  “……我晚点跟你们说。”

  林瑶想到这,越想越觉得可行。

  她忽然站起身来,没跟两人详细解释,而是转头就跑。

  竹念巧和包良哲一头雾水。

  只能目送林瑶离开。

  林瑶重新回到自己的位置,立刻拉开椅子坐下,然后抽出了一张纸。

  但突然。

  她想到了一个问题,动作顿了顿。

  其实她在筹备Switch的时候,就有意不让旗下的产品重合。

  比如Switch和Vaporwave游戏平台。

  Switch服务的是那些想要在移动平台,玩中等规模单机游戏的玩家,说是主机,但本质上,就是掌机。

  Vaporwave游戏平台,则是服务网游玩家,以及想要在PC端上玩传统3A大作的玩家。

  林瑶一直有意区分这两种不同类型的玩家,避免发生自己要和自己竞争的尴尬场面。

  现在让两者交叉,会不会产生自己和自己竞争的尴尬场面?

  ……应该不会。

  林瑶想了想,很快就摇了摇头。

  那种追求极致画质,画面不好体验直接大打折扣的游戏,她是不会强行登陆Switch的,想都不会想。

  就算要移植同步登陆两个平台。

  那也会是那些就算在掌机上玩,体验也不逊色于PC版本的游戏,这个体验不是指画面,缩水肯定会有的,指的是整个游戏的体验。

  那么首先……

  那种大场面的FPS就不用想了,场景肯定糊得跟一坨屎一样,就算不糊,战场感也会大打折扣,玩家肯定会喷。再考虑到国内的玩家并不适应摇杆打FPS,所以这类游戏最好不要想。

  《喷射战士》不算,这游戏打不打得到人都一样。

  至于开放世界,暂时也没必要,《塞尔达传说》珠玉在前,出同类的游戏,玩家不可避免会对比,加上开放地图无论是做起来还是移植,都困难重重,别自讨苦吃。

  RPG倒是个不错的选择。

  不过。

  林瑶觉得最好的选择,还是动作游戏。

  大概是先入为主的概念。

  林瑶觉得掌机跟动作游戏真的非常搭。

  特别是再上Switch的振动机制……如果真的花心思,设计一套优秀的打击震动反馈系统……

  感觉那将无敌!

  那到底什么动作游戏适合掌机,又能让PC端的玩家也能玩得很开心呢……

  林瑶拿起笔。

  但突然。

  她反应了过来。

  等等啊……

  自己去主机产品部是为了躲牧婉清,本意是摸鱼,接着想着来都来了,便询问一下状况,然后见到了竹念巧和包良哲……

  可为什么突然就考虑工作的事了?

  自己怎么变成社畜的形状了?

  林瑶脸色古怪,突然觉得自己坏掉了……

  ……

  虽然,林瑶对自己变成社畜的形状很无语。

  但现在林木工作室不仅关系到林瑶

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