3)第480章 核爆_这个网游策划果然有问题
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  C130的热像仪操控员。

  这一关,差别更加大!

  西布隆扮演的人物,不会有丝毫危险。

  他远离战场一线,唯一要做的,就是寻找地面上的敌人热源,为普莱斯提供援助。

  只要看到热源,不是友军,直接确定。

  然后。

  AC130开火,爆炸热源出现。

  敌人的惨叫听不见,敌人的状态也看不见。

  西布隆只能看到敌人因为冲击力就像沙包一样飞出去。

  整个关卡,只有射控官和操作员的交谈声,以及炮火出膛的砰砰声。

  而射控官和操作员……甚至在指挥的同时,在开玩笑。

  说今晚有些无聊。

  而这一关,叫死神天降。

  整整一关!林木工作室竟然用了整整一关来塑造AC130的炮火掩护。

  西布隆真的又震撼,又觉得爽。

  这才是真正意义的现代战争啊

  科技压制,取得绝对的制空权之后,就跟打游戏一样简单。

  就像此时此刻……

  ……

  同一时间。

  另一边。

  马克也已经进入了《机动部队6》。

  并且玩了不短的时间。

  就在西布隆一边操控着AC130,炮轰敌人的时候,他也打到了《机动部队6》战役的第三关。

  机动部队的最新作,如弗兰克所说,把目光聚焦在了二战最惨烈的斯大林格勒战役上。

  而马克扮演的,是一位四处救火的机动部队小队队长。

  看得出来。

  《战地》对机动部队的影响力很大。

  机动部队一开始,就开始往《战地》的方向靠。

  着重描写了战场的惨烈。

  关卡一开始,就十分震撼。

  不仅是战士,甚至所有男人、女人,孩子都被动员了起来,保护自己城市的边境。

  惨烈的镜头数不胜数。

  一下子就把马克拉了进去。

  而游戏战役正式开始,也没让他失望,各种带着时代气息,跟现代比可能稍显落后的武器逐一登场,还有各种大场面。

  不过。

  玩到第三关……

  马克突然觉得有点累了……

  倒不是场面不再劲爆了,而是太劲爆了!

  几乎没有一点缓和的余地。

  每一关一开始,他就要带领着自己的队伍去救火,去拯救某个陷入苦战或者即将被攻破的区域。

  虽然这些区域不同,敌人攻击模式也不同。

  但感觉来来回回都是一样的套路,所以有些疲惫。

  不是游戏不好玩。

  就是感觉有些视觉疲劳了……

  马克再次完成一关,然后按下暂停键,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一会,问问他感觉怎么样。

  然后,他正好就看到。

  西布隆操控AC130,为友军掩护的一幕。

  热成像的黑白画面里。

  射控官和操作员轻松交谈中。

  一枚枚炮弹伴随着发射声发射。

  然后犹如死神天降。

  “AC-130攻击机?”

  马克看到射控官和操作员的交谈,立刻来了兴趣,

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