2)第492章 继续继续!_这个网游策划果然有问题
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  你们见证。”

  “……”

  谢格一边跟观众胡扯,一边终于找到了Vaporwave游戏平台,打开了刚好解锁的《大侦探福尔摩斯》。

  接着,游戏启动!

  谢格也变换了操控方式,转头拿起了手柄。

  “有时候游玩林木工作室的游戏,好处就在这,他们为所有PC游戏完美适配了自己家的switchPRO手柄,挺好用的。”

  谢格感叹了一句,然后快速掠过游戏开始前的logo,大体上没有多少变化,只是从龙工作室,变成了西汉工作室的LOGO。

  随着最后一个LOGO隐去。

  接着。

  游戏初始页面便出现了。

  两个英伦绅士模样的男人站在开始页面的一旁,压低帽檐,看不清面目。

  “芜湖~”

  谢格看到开始页面,忍不住吹了个口哨。

  毕竟在游戏中看到了自己熟悉的文化。

  虽然他自己根本不会这么穿,但文化是刻在每一个原住民心底的东西。

  选择开始游戏。

  开始页面顿了顿,接着渐渐燃烧起来,最后变换成了某台古董打字机的纸页。

  嗒嗒嗒。

  打字机的机械键盘被敲击的声音传来。

  一个留着连鬓胡,长相颇具亲和力的男人坐在打字机面前,快速敲打着字符。

  “我第一次遇到夏洛克·福尔摩斯,我正在伦敦为租房这件事而发愁,当时,我刚从阿富汗因伤退役……”

  随着敲打键盘的声音不断响起,字母不断出现。

  镜头也缓缓前移,给到了不断冒出字符的纸张上。

  然后,画面渐渐模糊,嗒嗒嗒的敲字声,也变成了蒸汽火车车头轴轮疯狂滚动的巨响。

  就像穿越一样。

  呜呜。

  伴随着火车头上方喷出巨量的蒸汽。

  镜头拉升,所有玩家,都将整个维多利亚时期的英国伦敦尽收眼底。

  “酷。”

  谢格看到这,笑了笑。

  其实只要是大制作的游戏,开头一般都会有这么一个环节。

  简单来说,就是展示画质。

  稍稍注意一点,应该都能发现,很多3A游戏开头都有个远景眺望的镜头或者场景。

  而这时候,游戏画面的贴图,往往是最精细的,优化也是最好的。

  因为玩家对一款游戏的画面,或者更准确来说,游戏皮囊的感知最集中的时间。

  就是玩家刚打开游戏的那段时间。

  这时候玩家还没玩进去游戏,对于这些外在,是十分在意的。

  就连《塞尔达传说:旷野之息》,都有这么一个环节。

  而作为PC端的作品。

  《大侦探福尔摩斯》当然也考虑到了这一点。

  从蒸汽火车头上缓缓升空的镜头,直接将整个伦敦的全貌,尽收眼底。

  同时,画面尽量突出了一些标示性的建筑,比如伦敦塔,正在修建的伦敦桥,作为娱乐中枢的皮卡迪利广场,国会大厦。

  这些至今还存在的建筑,瞬间就消

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