1)第498章 头号玩家_这个网游策划果然有问题
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  这到底是甚么?

  强烈的好奇心驱使着玩家,寻找着这个问题的答案。

  毕竟林木工作室以往大张旗鼓的搞这些活动,从来都不仅仅只是活动。

  绝大多数时候。

  都会有目的。

  基本每次都是这样。

  他们的大多数营销,不仅不会让玩家感到厌恶,最后还能在末尾,给予玩家最大的惊喜,已经是国内所有喜欢林木工作室玩家的共识了。

  那怕是那些不喜欢林木工作室的玩家。

  都不得不承认。

  他们在这方面,真的是厉害……从来都没有给玩家‘特地叫大家出来,就为了那点事’的感觉。

  所以每一次,玩家都会去追逐他们抛出的诱饵。

  就像鱼一样。

  每次都会上钩。

  这也是为什么李广生,或者说同行们会那么关注林木工作室动作的原因。

  因为一方面,是确实能从他们身上学到东西……自从林木工作室推出Vaporwave游戏平台,网游和单机都不满足于国内,开始出走海外,并同样取得巨大成功后。

  基本所有国内的同行,都认清了现实,哪怕是曾经的王者天狐,现在都有一个共识,那就是摸林木工作室过河!从他们身上吸收能吸引玩家注意力的经验!吸收能打开海外市场的经验!

  有的东西可能是学不会。

  比如他们那堪称恐怖的游戏推出速度……毕竟快是可以模仿,但每款作品都那么优秀,真的很难。

  但有些东西,是能学到的。

  比如,他们对RTS解构简化推出MOBA。

  让普通玩家得利,同时能利好在线人数和营收的赛季通行证模式。

  当然,还有营销手段和活动的举办。

  而另一方,则是因为……他们不关注也不行,每次林木工作室搞什么活动,都能让玩家们热烈追捧,每一次话题度都很高。

  哪怕是原先对他们不感兴趣的玩家,每次看到那铺天盖地的讨论,都会不由自主的关注。

  包括同行。

  没办法,他们根本就是国内游戏圈的流量黑洞!

  甚至,现在业界都在流传,说国内游戏领域的市场运营现在是最难做的,除非你在林木工作室任职,不然真的十分艰难。

  因为你不知道林木工作室什么时候会出乎意料的搞活动,什么时候会跟他们撞上……他们基本没什么征兆,但一旦撞上就会粉身碎骨,投入多少资源都会打水漂。

  国内玩家,现在只分两种,一种是林木工作室的粉丝,一种是tm的隐藏的林木工作室粉丝!

  而这个流传的说法,虽然有夸张的成分。

  但在这次的‘彩蛋大冒险’中,似乎得到了验证。

  随着时间推移……

  真的感觉无人不是林木工作室粉丝……

  是。

  能对‘彩蛋大冒险’中全部彩蛋如数家珍的玩家,非常少。

  毕竟人的精力是有限的。

  林木工作室虽然推出的游戏质量

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