2)第515章 越玩越上头_这个网游策划果然有问题
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  这接受起来也就容易多了。

  很多玩家甚至兴致勃勃地在加工商那里查看每一柄武器的属性。

  一点都不抗拒。

  反而因为游戏村庄的广袤和玩法系统多而跃跃欲试。

  “狗狗,翔虫,猫,狗……卧槽,十四种武器!”

  某个公寓。

  王昂窝在椅子上,握着手柄,一边熟悉着村庄的各个NPC,一边根据新手教程到处跑。

  然后,他就来到了一个名叫训练场的地方。

  根据提示。

  这里可以确认武器的动作,更换其他武器类型逐一尝试。

  实话说。

  看到列表整整两行,十四种武器,王昂真的惊了。

  游戏并没有根据游戏流程,让玩家慢慢熟悉各种武器。

  而是直接全都放了上来!

  一时之间,她都不知道该试那一种了。

  王昂扫了一眼,最感兴趣的是名叫‘操虫棍’的武器。

  至于为什么……嗯,大概是因为名字。

  虽然他知道不是那个意思,但真的很容易联想。

  不过。

  那么多类型的武器,激发了王昂的选择困难症。

  最终,他还是没有去选其他武器,而是打算用默认的太刀先打打看。

  他关掉弹出来的列表,然后来到了训练的机械怪面前,尝试了一下。

  快步向前。

  直接按下X。

  本来他只是想要拔出武器。

  但阴差阳错之间,直接按出了踏步斩。

  他操控的人物直接拔出刀,然后对着前方就是一刀劈下。

  人物挥刀有一定的迟滞。

  动作并没有太华丽。

  但无论是看着还是操作着。

  都非常舒服。

  感觉林木工作室的动作调教得更好了啊……

  王昂莫名有这样的感觉。

  林木工作室上一款带有浓厚动作元素的《黑暗之魂》,王昂已经通关了。

  二周目都通关了。

  所以他对林木工作室游戏的动作系统,有很深的了解。

  但《怪物猎人》这款游戏,林木工作室好像又进化了。

  不过他还不确定。

  所以便又试了很多种动作。

  什么袈裟斩,气刃斩,纳刀……

  王昂根据教程,基本将所有动作都试了一遍。

  然后确认了。

  林木工作室的动作确实进化了!

  动作一板一眼。

  打击感真的非常强!

  “牛逼啊。”

  王昂最后试了一次纳刀,停了下来,有些佩服。

  确实进化了。

  而且相比起《黑暗之魂》那略显单调的攻击方式。

  花样变多了!

  而且更重要的是,变得更帅了!

  毕竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基础上做出来的。

  并没有太多花里胡哨的招式。

  要换做黑魂3,估计他就不会这么觉得了。

  当然,目前推出的游戏是《怪物猎人》,这对于王昂以及其他玩家来说,动作系统有肉眼可见的进步,是好事。

  特别是发现翔虫还能配合攻击后。

  王昂直接收回了动作不华丽的话。

  真的太帅

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