2)第516章 终极赚钱机器_这个网游策划果然有问题
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  人》在欧美遇冷后。

  河副干夫便急匆匆让下属去调整发售表和宣发计划。

  一副要林木工作室硬刚,直接A上去的态度。

  下属的动作也快。

  今天就把新的发售计划递交上来了。

  就是递上去后,有些欲言又止。

  “想说什么就说。”

  河副干夫敏锐地察觉到了什么。

  下属看了眼河副干夫的屏幕,小声道:“社长应该已经知道了,《怪物猎人》这款游戏好像……在我们本土还挺受欢迎的,而我查了一下,这游戏似乎在林木工作室国内也很受欢迎,最重要的是……欧美玩家的风评,今天也有了些变化,很多人说越玩越上头……”

  “你不妨把话说得更明白一些。”

  河副干夫脸立刻黑了。

  虽然已经有了心理准备。

  但这一刻,听到下属的话。

  他还是有些慌。

  林木工作室的无敌金身好像又重铸回来了……

  “我们确定要改旗下游戏的发售日期,和对方硬碰硬吗?我觉得还是算了吧……”

  下属咬了咬牙,说道。

  “……要,不能算!”

  看到下属的表情。

  河副干夫沉默片刻,也咬了咬牙,给了一个确切的回复。

  他虽然知道现在正好有个台阶下,顺坡下驴是最好的。

  但他不能下。

  不行了。

  再这样下去。

  现在整个Peria开发本部,大多开发人员都很憧憬林木工作室,几乎没了任何心气,逮到一款林木工作室的游戏就是大吹特吹,自己的游戏失败,甚至敢直言不讳说对方确实牛逼,我们做的游戏比不过很正常之类……

  这太离谱了。

  他没了心气还好说,制作人员没了心气,真要完蛋了。

  而且说到底,怕什么啊!

  以往哪一年没有万众瞩目的游戏撞车?

  再说了,这次林木工作室的《怪物猎人》虽然没有如预料般扑街,但相比起使命召唤这类大热门作品来说,也差了那么一点啊。

  欧美玩家评价只是回暖,又不是跟使命召唤一样,疯狂追捧。

  所以慌个屁。

  “好吧。”

  下属听到河副干夫的话,看了眼他的表情,也不敢再多说什么了,只能点头。

  河副干夫也不再多说,在文件上签上自己的名字,然后重新看向屏幕,准备再看看玩家的评论。

  “对了,社长。”

  下属拿起文件走到一半,突然想到了什么,道:“按照计划,七月份,我们今年最重磅的游戏会和林木工作室的《暗黑破坏神》撞上,刚刚产品部门的负责人让我务必给你带句话。”

  “什么?”

  “六十亿日元。开发成本是六十亿日元……这还不算宣发费用,他说希望伱能想起这件事。”

  “……”

  河副干夫沉默了一会:“你回来,把文件给我,我再想想……”

  下属:“……”

  ……

  有句话河副干夫没说错。

  《怪物猎人》确实没有使命

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