1)第580章 滚!_这个网游策划果然有问题
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  六月八号。

  《黑暗之魂2》的预售数据,一路高歌勐进。

  而反观那七款上架Futurestore的手游,第二天一天,超过十万下载的,也只有一款。

  其他几款手游。

  下载数甚至都没有超过五万……

  这个数据,明显超乎了很多人的预料。

  这别说跟林木工作室的传统游戏比了。

  甚至连一个记账软件都比不上啊!

  好,你说记账软件是吃了第一个第三方应用红利。

  那这段时间上线的第三方应用也不少啊。

  作用也千奇百怪。

  比如最近一款应用,功能就只有一个,那就是操作系统自带的定时。

  不过打开这款软件定时,可以在时限内软锁定手机。

  而就是这么个简单的定时软件,最后也拿到了百万的下载量啊!

  这差别真的太大了!

  投资者看到这数据。

  甚至都跟柯西娱乐的总裁产生了一样的想法。

  那就是——林木工作室是不是限制了流量或者隐藏了下载量。

  因为风口到来的时刻。

  这个事实确实有点难以接受。

  不过。

  很多感兴趣的人稍微查证了一下。

  就发现,无论是自己还是别人的FutureS1,打开Futurestore,都能第一眼看到首页上的七款新手游。

  虽然因为各种原因,这些游戏没做专题页。

  但因为密集上线那么多手游,Futurestore还是给足了面子。

  这可不像限制了流量。

  至于隐藏下载量,这倒是很难看得出来。

  但这玩意没有意义啊。

  而且风险也大。

  要是这些手游像之前林木工作室六款手游一样,爆了其中一款,那就当场社死了。

  而这七款手游。

  直到现在……怎么说呢。

  都没有激起一丝浪花。

  下载量少得可怜,社交媒体上讨论的人更是一个都没有。

  目前Futurestore对于很多用户来说,可还是很新鲜的玩意,加上FutureS1最近解决了生产问题,产量和出货量都在激增。

  购买手机的新用户源源不断。

  这种情况下,才拿到这么点下载量,还没有丝毫讨论度,着实难看。

  特别是另一边,目前来说相比起手游,售价高昂十多倍的《黑暗之魂2》短短一个小时预售销量还突破了三百万……

  这对比真的太强烈了,甚至让很多人怀疑,手游这风口……真的靠谱吗?

  而很多游戏媒体也来了兴趣。

  他们下载了上线的七款手游,然后还去翻了一会评论区。

  最后,他们终于搞明白状况了……

  这七款手游的评论区,不太好看,玩过的玩家,都没有给出太好的评价。

  “太像之前的手游了。”

  “竟然还要收钱。”

  “感觉不如前面的《水果忍者》/《神庙逃亡》好玩。”

  “竟然要重新注册,而且还有广告。”

  “不好玩。

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