1)第594章 代币_这个网游策划果然有问题
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  第594章代币

  林木工作室推出的钱包功能。

  虽然叫钱包。

  但其实,里面的钱就是一种代币。

  因为钱包里充值的钱,只能用于消费林木工作室自己的产品。

  并不具备流通属性。

  既不能和别的玩家交易,常规手段下,也不能退回去。

  与其说钱。

  不如说更像是一种游戏币。

  这也是很多玩家和部分同行对此感到摸不着头脑的原因。

  因为他们想不通,林木工作室这是为了啥。

  这大张旗鼓的更新,还献祭了最近备受期待游戏的部分收益,就为了推这么一个功能。

  虽然吧。

  这样做,玩家付款是方便了不少。

  充值后,微讯支付购买游戏,只需电脑点确定,然后手机上确认就可以了。

  但为了这点方便,真的值得大张旗鼓吗?

  不少人都打了个问号。

  当然。

  这只是少部分人。

  大部分嗅觉敏锐的,还是意识到了什么。

  当然。

  具体能想多远,看个人。

  比如有的人,就只是觉得林木工作室是想要建立生态。

  觉得他们是想要用微讯,将旗下所有产品串联起来,将微讯作为产品的流量入口,才做出了这样的决定。

  而有的人。

  则是想得更远,想到了第三方支付这方面去了。

  当然。

  这样的人并不多。

  毕竟金融体系不是开玩笑的。

  用手机软件,取代银行卡支付。

  这其中的风险,对于林木工作室……或者更准确地说,对于林木集团这庞大的公司群来说,无异于豪赌。

  很多人设身处地换位思考了一下。

  大多都觉得不可能。

  只有寥寥几个人,觉得林木工作室真有可能这么做,然后如同发现新大陆一样。

  跟着豪赌。

  而其中最积极的,当属天狐了。

  但牟丰跟李广生说起这事时,后者同样觉得不可思议。

  甚至一度迟疑不敢下决定。

  不是李广生不相信牟丰。

  而是不敢冒险……

  不过牟丰最终说服了他。

  牟丰的理由,也很简单。

  至少。

  天狐要做好准备。

  哪怕前期学着林木工作室将钱包搞出来,然后先采用代币的方式运转钱包都好。

  不做支付系统,这样也能像微讯一样,成为流量入口。

  听到这话。

  李广生迟疑了一会,终于答应了。

  然后,他们便也忙活了起来……

  ……

  林木工作室。

  “怎么样?”

  林瑶挺直腰直,拢了拢披肩的长发,然后看向牧婉清。

  牧婉清轻声回道:“大概有三百万用户,往钱包里充值了,大部分都是游戏玩家,而且充值后大多立刻就购买游戏了。”

  “挺好的。”

  虽然只有三百万用户选择往钱包里充值。

  但林瑶看起来很满意,她轻笑道:“那接下来,我们该去和FutureStore上的开发商洽谈了,询问他们愿不愿意接入我们这套支付体系中。”

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