1)第597章 林木工作室动作太慢_这个网游策划果然有问题
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  第597章林木工作室动作太慢

  微讯钱包的上线。

  直接改变了现有软件应用支付的生态。

  或者说。

  直接改变了所有虚拟产品的支付生态。

  因为FutureStore和Vaporwave两大平台,一个针对手机,一个针对PC,几乎将大部分用户的使用场景都覆盖了。

  再加上新入局的天狐,又将林木工作室未能覆盖的佳铭联盟拖了进来。

  可以说。

  移动端现在已经被移动支付全面占领了。

  互联网的虚拟产品,唯一的净土,大概就是不登录Vaporwave的应用了。

  但这类应用,规模稍微大点的,背后的开发商嗅觉稍微敏锐点的,大多都在前段时间的移动端热中,将自己旗下的应用移植到移动端上了。

  就算是嗅觉不敏锐的企业。

  看到FutureS1和佳铭联盟打得有来有回,两者应用商店越来越壮大,上面的移动应用越来越受欢迎,也该反应过来了。

  比如丝竹悦听。

  他们前期也没有移植移动端的念头。

  但后续却成为了对移动端最看好的企业之一。

  因为他们尝到了甜头。

  而他们既然移植了移动端。

  那现在大热的移动支付,肯定是绕不开的坎。

  应用商店的发展方向,他们没办法改变。

  毕竟平台握在别人手中。

  微讯还好,还会询问要不要接入微讯支付,佳铭联盟是直接全平台支持了。

  通知都没通知。

  这种情况下。

  其他留给他们的选择不多。

  想要留在现有渠道上赚流量,那就要妥协。

  而他们普遍也对这种移动支付方式,没有什么抗拒之心。

  毕竟你们搞你们的,结算给真钱就行。

  那移动端平台外呢?

  比如丝竹悦听除了佳铭联盟和FutureS1上的移动版本外,还有PC版本。

  PC版本不受限于平台。

  他们可以自主决定,到底接不接入现在大火的移动支付。

  而实话说。

  对此,他们大多也还是同意的。

  因为现在的网银支付,真的很麻烦。

  这可不像林瑶前世,直接输入个验证码就可以。

  这个阶段的网银,是需要插入采用高强度信息加密,数字认证和数字签名技术的U盾来支付的。

  整个过程繁琐无比。

  而互联网企业的终身追求,就是简化流程,减少了用户的操作步骤。

  因为哪怕是多操作一步,也会流失很多的消费者。

  用户是最嫌麻烦的人。

  林瑶前世鹅厂,为什么能在支付大战中最后胜出,就是因为通讯软件用户随时都会打开,而用另一边,则需要多操作一步,这会让很多消费者感到麻烦,直接选择用鹅厂的支付方式。

  现在情况有点类似。

  一边是繁琐的网银支付。

  一遍是方便的移动支付。

  后者流程简洁,能减少用户的操作步骤,提高用户体

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