2)第622章 一鱼三吃_这个网游策划果然有问题
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  ”

  林瑶面对牧婉清的目光,也有些不好意思了。

  毕竟她一开口,对于整个林木工作室来说,就意味着一项艰苦的工作开始了……

  “这只是一个思路,实在不行,我们可以缩减彩蛋的数量。”

  林瑶想了想,宽慰道:“比如砍掉古早的流行元素,一些电影和美漫的授权,然后将重点放在游戏彩蛋上,做成一部专门针对游戏玩家的多媒体企划,也是可行的,虽然效果可能会没那么好。”

  “另外。”

  “洽谈到的版权,不仅能为多媒体企划服务,甚至不仅能为《大乱斗》游戏服务,还可以为我们的手游服务……达成一鱼三吃的目标。”

  林瑶稍微说了说自己的想法。

  牧婉清闻言有些疑惑:“手游?IP还能为手游服务?”

  多媒体企划她刚看了。

  《大乱斗》游戏这个企划她也知道。

  但手游她还真不清楚。

  林瑶笑着解释道:“你还记得放假前我跟你说的话吗?对,就是那句‘明年我们或许可以在联动方面发发力了,搞不好还能让《轮回之日》的成绩再往上提一提都说不定’。”

  “而所谓的联动,除了我们自己内部的IP,也可以跟外部的IP联动的嘛。”

  “比如说最近大热的漫画,如果IP能洽谈下来,我们是不是可以将漫画里面受欢迎的人物做成《轮回之日》的卡牌,然后让其成为限定的卡池……”

  牧婉清看着林瑶,微微瞪大美眸。

  林瑶继续道:“这不仅能吸引到更多的玩家,还能为后面的多媒体企划打掩护,我们林木工作室如果大规模地洽谈版权,肯定会引起关注的,这是不可避免的,毕竟我们现在太耀眼了。

  而到那时候,有心人如果深究到底,很容易就能知道我们林木工作室想要做什么,林木工作室现在的规模太大了。

  如果另外两个企划被提前泄露了,那到时候公布的惊喜感,将会大打折扣,但现在有手游联动当挡箭牌,就足以打消很多人的疑虑了。

  这能为另外两个企划保留神秘感,达到一公布就惊艳所有人的程度。

  也能为后续的谈判带来好处,毕竟有个由头,总好过让业务部门的工作人员兴冲冲地跑到别的公司去,然后漫无边际地进行商务谈判。

  这就是一鱼三吃。”

  牧婉清:“……”

  林瑶没注意到牧婉清的表情,思索片刻,接着道:“另外,除了现在的《轮回之日》手游,接下来还有两款游戏也能成为挡箭牌,我好像还没你说吧?

  一款是我们的MOBA手游,我和康逸聊了聊,然后我和他都觉得,时空枢纽的主意比单纯的移植现有的MOBA网游……要有意思。

  而时空枢纽的设定,虽然主要是让我们林木工作室自己旗下的人物同台竞技,但游戏发售后,也能加一两个别的人物……当

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