2)第660章 第一款游戏_这个网游策划果然有问题
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  铭联盟专属的功能,推出升级的高端手机型号……

  而这正合林木工作室的意……

  另一边。

  《登顶》的热度如林木工作室的同行们预料的一样,越来越高,真的有复刻《轮回之日》奇迹的意思了。

  但很快,同行们就发现,还是低估了这手游……

  这哪是复刻啊。

  这tm是全面超越!

  FutureS2发售后,《轮回之日》就仿佛永久失去了第一的位置。

  无论什么时候打开Futurestore。

  排在第一位的永远都是《登顶》。

  如果说这只是代表这款新公测的手游下载用户多。

  那手游的传播速度,就真的没有任何理由了。

  《轮回之日》已经算很火了,当时也破圈了,但相比起《登顶》,还是小巫见大巫。

  《登顶》这款游戏的搜索指数和在社交媒体上的热度,真的每天都是新气象。

  而大多讨论的用户,之前甚至连游戏的消息都不关注。

  这手游的普适性到底有多高?才能让这些完全不关注游戏的普通人去讨论?

  林木工作室的同行们想不明白。

  他们唯一知道的就是,这款手游还远没有达到上限。

  因为Future系列手机还在热卖。

  而这还不算佳铭联盟的用户……光是这样,就已经让人感觉这游戏比《轮回之日》还火了。

  这段时间,其实也有游戏公司推出新的抽卡游戏,但如预料的一样。

  前有《轮回之日》和《暗夜之下》,后有《登顶》,只是纯粹的模仿之作,已经吸引不到太多的玩家了。

  而这种硬闯枪口的操作,被诸多同行们尊称为勇士……

  然后引以为戒,哪怕自家的抽卡手游做好了,都选择先压着了。

  但手游市场欣欣向荣又是事实。

  这看《登顶》就能看出来。

  就很割裂。

  林木工作室!你们带偏了所有人!

  虽然同行们很想这么骂。

  但《轮回之日》和《暗夜之下》又很赚钱……这真的太干了!

  面对这种状况,聪明的同行,已经开始考虑如何做出差异化的手游了。

  至于不怎么聪明的,则还在抱怨。

  另一边。

  同行们注意到了《登顶》这款手游热度持续高涨,吸引了无数根本不关注游戏的用户下载。

  玩家们当然也注意到了。

  他们的体会只会比林木工作室的同行们深。

  毕竟他们才是玩游戏的人。

  【《登顶》这款手游好火啊,我一个表姐从来不玩游戏,我玩游戏她还会说我,但昨天我竟然看到她在玩手游,还很开心的样子!】

  这么一条帖子。

  突然出现在了论坛上。

  这本来只是一个普通的分享帖罢了,平常根本就没有多少流量的。

  很多玩家看过就算了,只有太闲的玩家才会回复。

  但这次不一样。

  对这条贴子感同身受的玩家……竟然非常多。

  回贴的人数也

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