1)第683章 无所谓了_这个网游策划果然有问题
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  第683章无所谓了

  这一次《现代卷轴》的成功,没有出乎任何人的意料。

  毕竟这款游戏在去年嘉年华上就亮相了。

  首次亮相就十分惊艳,所有玩家都为之侧目的程度。

  期间又放出了三个宣传片。

  而且,这还是林木工作室在《塞尔达传说》之后再次制作开放世界游戏。

  可以说,玩家们的期待值都拉满了。

  这种情况。

  无论是玩家还是同行,看完宣传片,再结合游戏临发售前林木工作室给到的超高规格宣发。

  他们真的很难想象,这款游戏会失败。

  与之相比。

  想象这款游戏会成功就容易多了。

  更何况。

  不仅是牟丰注意到了林木工作室这段时间异常的游戏推出速度。

  很多玩家也都注意到了。

  移动端的崛起,林木工作室掌舵人林瑶有意识减弱自己的影响力,再加上林木工作室这段时间完全不按套路出牌地疯狂推出游戏……

  这真的很难让人不朝‘最后的表演’这个方向去想。

  而作为‘最后表演’收尾的《现代卷轴》会失败……

  那也太离谱了。

  玩家玩了那么多年林木工作室的游戏,同行们也跟林木工作室打了那么多年的交道。

  林木工作室最重要的游戏,最后却失败了。

  那无疑是对前段时间因为《求生之路》,《刺客信条》,《泰坦陨落》等游戏而欢呼的玩家们的侮辱。

  同时也是对被按着锤了这么多年的同行们的侮辱。

  所以。

  《现代卷轴》会成功,会好玩,这点基本是游戏圈的共识。

  不过……虽然《现代卷轴》会成功这点没有出乎意料。

  但不代表这游戏就没有出乎意料的地方了。

  或者更准确的说,没有超出预期的地方。

  这游戏超出预期的地方可太多了……

  第一点就是游戏的玩法,花一款游戏的钱能得到十款游戏的玩法,这说法已经在游戏圈刷屏了。

  毕竟谁不想在一个无限接近于现实的游戏世界中,干各种各样的事呢?

  这点大部分游戏都做不到。

  但现代卷轴可以做到!

  无论是休闲的高尔夫,还是狂野的抢劫,可玩的东西真的太多了。

  第二点则是游戏的体量,可以说,这就是这个世界玩家所见识过的,最大且最精细的游戏地图……

  同时也是开放度最高的游戏地图。

  游戏发售前,所有人都预想过林木工作室第二款开放世界游戏,到底会有多大。

  他们已经按照现有游戏的极限去想了。

  但最后还是没想到……会这么离谱。

  最后一点则是《现代卷轴》这款游戏的剧情。

  照理来说。

  这游戏有前面两点,就足够让玩家们在游戏中流连忘返了。

  游戏剧情只要别太离谱,能起到让玩家熟悉整个游戏的功能便可以。

  一开始。

  很多玩家刚推进剧情,也确实是这么觉得的,毕竟

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