3)第683章 无所谓了_这个网游策划果然有问题
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  类型,却因为热度,明明对现代犯罪动作冒险题材无感也购入了游戏。

  最终导致出现了一些不同的声音。

  不过这不是玩家的错,也不是游戏的错。

  这就和感情一样,不合适就是不合适。

  无论是拼命想要向一个不喜欢的人证明游戏有多好玩,还是拼命想要向一个喜欢的人证明游戏有多不好玩,都是不可取的。

  按着别人的头说你不懂,一定要别人承认这游戏好玩,或者按着别人的头说你还是不懂,一定要别人跟自己一起喊这游戏垃圾的。

  都有问题。

  不过。

  不得不说。

  《现代卷轴》的普适性,真的太强了。

  哪怕游戏火到这种程度了,海外都快爆炸了。

  最终也没有多少不同的声音。

  绝大部分玩家讨论的,依旧是游戏的各种细节,以及剧情。

  而游戏的销量。

  同行们更是不想去看了。

  反正第三方机构每天都是一个新说法……

  第三方机构最新给出的数据,销量都已经快破两千万了……

  两千万啊。

  这不是自己的,那就是数据!

  知道这游戏很火就行了。

  看多了除了让自己难受,没有任何好处。

  最后。

  《现代卷轴》那铺天盖地的讨论,持续了大半个月。

  直到大部分玩家,大致摸透游戏了,这才有所减退。

  但就算是有所减退,这游戏的热度,也依旧让所有同行选择避其锋芒。

  当然。

  随着摸透游戏的玩家逐渐增多,新的讨论也出来了。

  那就是——这游戏构筑出来的世界,那张游戏一经发售就让玩家们流连忘返的地图,利用率感觉有点低啊。

  【游戏好爽啊!但随着钱越赚越多,能买的都买了,总感觉有些空虚,如果有别的玩家一起玩就好了。】

  【确实,过完剧情,体验完大部分玩法后,就感觉不知道干什么好了,我是可以胡作非为,但整个世界只有我一个人。】

  【原来这就是有钱人的世界吗?游戏太真实了。】

  【哈哈哈哈,我刚玩,不懂你们的想法,我现在就觉得爽得要死!】

  【确实,游戏太好玩啦!】

  【……】

  相关的讨论。

  有的玩家赞同。

  当然也有的玩家反对。

  因为大部分玩家玩游戏的时长都不一样。

  所处的阶段也不一样。

  而同一时间。

  牟丰也摸透游戏了。

  这段时间他一直在玩这款游戏。

  不仅主线剧情全都推完了,甚至连支线都清完了。

  期间。

  他无数次惊叹于游戏的表现。

  而当体验完游戏的所有玩法后。

  他除了觉得一切都结束了,终于可以和林木工作室在手游领域同台竞技之外。

  也产生了和玩家们一样的想法。

  ……有些空虚。

  不过三百块的游戏,能整整快乐一个月,已经很离谱了。

  所以很快,他就驱散掉了无意义的空虚感。

  不过,当他驾驶着

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