法可能比较简单一些,屠边之后,若场上存在第三方,游戏不会结束,也不会判定第三方获胜,而是会继续下去,直到第三方屠城或者第三方出局)
狼人胜利条件:在好人阵营中进行屠边,游戏结束时,场上不存在第三方阵营玩家,若第三方存在则第三方胜利。
第三方主动胜利条件:推出所有好人和所有狼人,俗称屠城。
第三方被动胜利条件,存活到好人抗推掉所有狼人或者狼人屠边。
从胜利条件就看得出来,不管是好人还是狼人,只要他们想赢,必须要先把第三方阵营找出来。
要不然的话,获胜的就会是第三方,这等于是为别人做嫁衣。
而第三方想要主动的获得胜利,必须要把所有的好人和狼人全部干出局,不然的话,只能被动的获得胜利。
看上去第三方似乎更好过一点,但实际上,第三方很难赢。
因为只要涉及到有第三方阵营的板子。
所有人脑海里都会冒出来一个念头。
游戏可以输,第三方必须死。
一旦狼人或者好人到了绝境,为了不让第三方赢,就会选择送对方赢的。
比如好人觉得自己赢不了了,就会选择送狼赢。
同样的,狼人要觉得自己赢不了了,就会选择送好人赢。
反正无论如何,不能让第三方赢,这是底线。
因此,第三方的对手是除了他们以外的所有人,而且稍不注意,链子就被发现,到时候就是一尸两命。
最关键的是,好人和狼人有可能会直接联手找链子,疯狂找,甚至不惜拍身份报信息,一个个的滤过去。
在没把链子找出来之前,好人和狼人都能做到和平共处。
而在这种高压之下,情侣确实是很难存活的,不给你任何生存空间,伱怎么活?
最重要的是,这个板子狼队基本上不会悍跳预言家,因为没必要。
狼人就三个,再出来悍跳,万一剩下的那两个狼队友有人进了链子,狼队还赢个锤子,只能看好人或者第三方赢了。
这肯定不是他们想要的结果。
所以,悍跳还不如怂下去,看情况浑水摸鱼。
另外,这个板子狼刀的判定也有所不同。
正常的板子,如果狼刀不统一的话,系统会以多数服从少数的原则进行狼刀判定,如果四个狼或者三个狼,分别刀一个人,那就是随机判定吃刀的玩家。
但这个板子不是这样的,狼刀必须统一,三个狼人要同时刀一个人,狼刀才会生效。
如果两个狼选择刀1,而剩下那头狼选择刀2,则当晚平安夜,狼刀不生效。
这一点非常重要,要是狼队出现狼刀不统一的情况,就得认真考虑一下,是不是有狼队友进链子了,而当晚他们要刀的那个人或许就是他的情侣。
虽然第三方比较难赢,前有狼后有虎,但富贵险中求啊。
第三方阵营
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