1)第610章 流下悔恨的泪水……_这个网游策划果然有问题
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  第610章流下悔恨的泪水……

  同一时间。

  就在伊问文沉浸在微妙的成就感中时。

  牟丰也打开了游戏。

  他不仅打开了游戏,还在看完CG后,直接充了一千块。

  然后。

  把这些钱全拿去抽卡了。

  然后……就抽到了三个五星角色。

  实话说。

  这个概率挺出乎牟丰意料的。

  他以为一千块,怎么也能抽出大半的五星角色了。

  但现实是。

  除了一开始相当于送的概率,接下来他都是保底……

  脸黑得不行。

  而为此,他还特地看了一下林木工作室在抽卡页面底下给出的概率说明。

  然后,立刻瞪大了眼睛。

  十抽抽到五星角色的概率,是0.7%。

  这个概率,可以说低到了一定程度了。

  同时也让五星角色的稀缺性,瞬间就上来了。

  刚刚还不满的牟丰,看到了自己抽到的三个五星角色,瞬间就觉得平衡了……

  另外。

  除了公布概率外。

  说明里还提到了概率的变化规律。

  单个角色的概率会根据卡池变化,从而发生变化。

  并且抽卡概率也会随着十抽轮空而增加。

  这个期间,如果出现五星角色,概率就重置,如果没有,就一直增加,直到出现五星角色,或者保底出现,再重置……

  武器、角色、卡池UP机制、各种概率。

  这些林木工作室基本都明说了,甚至将概率都放了出来。

  牟丰看得很认真。

  而看完后。

  他就一个感受——林木工作室,你这也往外说啊?

  照理来说,这玩意不是隐藏起来最好吗?

  还有这个保底。

  这个机制就更让人摸不着头脑了。

  如果想要提升五星角色的稀缺性。

  那这个机制完全就不需要啊,让玩家全靠命,这样不是更能让用户心甘情愿地充钱吗?

  而且就算不考虑这些。

  这五星角色极低的出货率,明说也容易被喷吧?

  牟丰想不通。

  他挠了挠头,将这点暂时放下,将平板放在桌上,然后查看了一下自己的角色库。

  重点当然是三个五星角色。

  不同的台词,不同的性格。

  这点他早就有心理准备了。

  角色画得也确实好。

  牟丰很确信,这些角色会很讨人喜欢。

  但是。

  这极高的抽卡门槛,极低的出货率……

  虽然收集美少女的玩法确实是天才般的主意。

  但如果仅仅是靠美少女,应该不能长久运营吧?

  所以更重要的还是玩法……

  牟丰抱着这样的想法,开始了剧情模式。

  剧情模式的主线很简单。

  玩家扮演的角色被丢到了一个时间停止的城市,而剧情模式就是他探索整个城市,清理城市里各个怪物巢穴的故事。

  而剧情模式第一关,相当于教学关卡,玩家需要清理的是一个自己据点附近的小巢穴。

  首先。

  需要编队。

  玩家需要将现有的角色组合成攻坚队伍

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