1)第657章 酷刑_这个网游策划果然有问题
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  第657章酷刑

  “屏幕变大能让用户操控更加从容。”

  “屏幕素质提升能让画面表现力更棒。”

  “而更好的处理器则能让游戏更加流畅。”

  “另外,相信各位对《MOBA》游戏已经不陌生了,这是一种格外强调操作的游戏类型,所以FutureS2对游戏进行了适配,专门针对手指滑动的触控体验进行了全面调优,提升了游戏过程中的跟手性,通过提升触控IC频率,改善了触摸的响应速度。”

  “并且,FutureS2还会实时输出对系统资源的匹配策略,运行低资源需求游戏时调低发热阈值,减轻性能压力,而当团战开启、画面复杂时,迅速提升性能,调高发热阈值,最大程度发挥游戏性能。”

  “以上这些都是为了最大限度的提升用户的体验。”

  “此外,FutureS2还针对游戏提供了一些非常便捷的功能设置。”

  “如各位所见,无论是什么游戏,都能通过屏幕左上角或者右上角向屏幕内滑动的手势,呼出快捷菜单。”

  “而在这个菜单内,用户可以快速回复微讯信息或者短信,也可以在这里进行快捷的录屏和截屏操作。”

  “相信各位都有在游戏中被打扰的经历,所以在这个快捷菜单上,用户也可以选择来电接听自动免提,让来电自动接通,免受跳转的困扰。或者直接设置成免打扰,让游戏时间彻底不受影响。”

  “……”

  屏幕上。

  林木工作室手游部的康逸介绍完MOBA手游的操作后,便开始介绍起了这款游戏在FutureS2上的运行环境。

  而说了这么多,总结起来,其实就是向所有人宣告MOBA手游在这台手机上运行到底会多么流畅。

  而直到这时。

  所有人才意识到。

  林木工作室和优媒科技两家公司绑在一起,软硬件结合到底会多离谱。

  其实FutureS1发售的时候,很多人就有这种感觉了。

  但那时候FutureS1这台手机本身太过于耀眼了。

  当时这手机一公布,几乎就颠覆了整个手机行业。

  而这就让初露峥嵘的软硬件结合显得没那么耀眼。

  虽然第一批手游,同样大受欢迎,后续直接导致了手游时代的提前到来。

  但那时候大多数人都将其归结于了林木工作室本身牛逼,或者FutureS1牛逼。

  可现在。

  FutureS2公布,MOBA手游揭晓。

  他们软硬件结合的优势得到了最大限度的发挥,两者配合打了一套组合拳,将所有人都打懵了。

  屏幕升级,增加高刷,处理器升级。

  这些手机最大的更新,用户几乎能在手机发售的第一时间就能体验到其带来的好处。

  而这些……佳铭联盟根本做不到。

  因为他们找不到林木工作室这样的游戏公

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